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モンスター ドラゴン(Dragon) ドラゴン(Dragon) 概要語源 ドラゴンのイメージ ドラゴンが悪役になった理由 有名なドラゴン キリスト教以前のドラゴンオリエントメソポタミア エジプト シリア・パレスチナ インド・ヨーロッパ語族のドラゴン 『ヨハネの黙示録』のドラゴン キリスト教以降のドラゴン 関連事項 概要 ドラゴン(Dragon)は、もっとも有名なモンスター。 西洋の怪物である。 語源 英語でいうドラゴン(dragon)の語源は直接にはラテン語のラコーン(dracōn)で、古代ギリシア語のドラコーン(δρακων)にさかのぼる。 ドラコーンは「大蛇」を意味する言葉で、本来は空想的な「ドラゴン」や「竜」といったモンスターのことではなかった。 ギリシア語のドラコーンという言葉は「はっきりと見る」という意味のギリシア語デルケスタイ(δερκεσθαι)のアオリスト形語幹ドラク-(δρακ-)に由来するといわれるが、はっきりとしていない。 この語源説が正しかった場合、ドラコーンという言葉の当初の意味は蛇の鋭い視線を強調するものだったと考えられる。 また、「ドラゴン」がインド・ヨーロッパ祖語にさかのぼるという説もあるが、ギリシア語の借用以外にそれらしき単語が見られるのはアイルランド語だけなので、ほとんど信用されていない。 サンスクリットの「ドリグヴェーシャ」が語源であるという説は無根拠である。 英語の語彙では、ドラゴンよりもドレイクのほうが古い。最古の例は叙事詩『ベーオウルフ』にドラカ(draca)としてあらわれるもの。 ドイツ語のドラッヘ(drache)やトラッホ(Traccho)、古ノルド語のドレキ(dreki)など、ほかのゲルマン諸語もドレイクの系統である。 アルバニア語のドレチ(Dreqi)もラテン語のドラコーンに由来する言葉だが、その意味は「竜」ではなく「悪魔」となっている。おそらくすでに「悪魔」の代名詞となっていたドラコーンという単語がキリスト教とともにアルバニアに入ってきたのだろう。 ドラゴンのイメージ 一般的には、西洋においてはドラゴンは悪魔や悪そのものの象徴であるとされ、戦闘神や天使たち、聖人や英雄たちが退治するものと相場が決まっていた。 そしてこのような特徴はどれも聖なる存在で天空を支配する霊獣である東洋の竜(たとえば日本の竜)とは必ずその善悪の違いが比較され、ひいてはそれが東西文明の差異や独自性を表象するものであるとさえいわれている。 ドラゴンの外見的なイメージは、現代においても非常に格差があって、これがドラゴンの基本的な要素だ、といえるものはほとんどない。 しかし強いて特徴を挙げるとするならば、ドラゴンは爬虫類の体をベースにしており、その種類は蛇やワニであることもあるが、トカゲであることが多い。また、古生物学者によって復元された恐竜のイメージもドラゴンに近いことがある(鋭く生えそろった牙、横に突き出ているのではなくて鳥類や哺乳類のように下にまっすぐ伸びている脚など)。 頭には長い角が一本、または複数あることもあれば長い髪に覆われているだけのこともあり、普通の爬虫類のようにつるりとしているだけのこともある。背中からはコウモリのような翼が生えている。この翼がコウモリのように翼手であることもあれば、単なる飾りで前脚とは無関係であることもある。 首と尾は蛇のように長いが、首のほうは長くないこともある。尾の先には毒針が付いている。頭は一つ、脚は普通4本で翼も1対であるが、それ以上であることもある。 口からは毒液や炎を吐き出すが、これは蛇の毒が燃えるように痛いところからきていると言われる。ドラゴンがそのような武器をもって守ろうとしているのは地下の財宝や神々の聖地であり、このような場所を守るのは神々による命令であることもあれば、みずからの欲望のおもむくままにそれらを眺めていたいだけだったりもする。ドラゴン自身が宝石を生み出すこともある。 ひとたび財宝が盗まれたり奪われるような事態になると、この怪物は死力を尽くして復讐をする。ドラゴンは一つの町を焼き尽くし、英雄を死に至らしめることさえある。 また、ドラゴンは東洋の竜のように水とも関係が深い。ドラゴンのその体は川から流れる水をモデルにしたものだとも言われ、水辺に住んでいることもあれば、海に住んでいることもある。 海に住んでいるドラゴンは非常に巨大で、頭を複数持つこともある。このレベルのドラゴンは英雄でさえ退治できるようなものではなく、特殊なアイテムを用いて殺すか、神自身が直接手を下して殺す以外になす術はない。 一般のドラゴンの体躯も巨大である。ドラゴンは並の人間が戦おうとしたところで相手にするような存在ではない。 ドラゴンの前ではどんな動物も駄獣だが、伝承によってはグリフィンやパンサー、象などの架空の動物や巨大な動物が天敵であるともされる。 優れた力を持っていたり、神の加護を受けた英雄の前ではさしものドラゴンもかなわない。ドラゴンは馬に乗った騎士のランスで刺し貫かれることもあれば、神の力によっておとなしくされ、町中を引き回された上で集団リンチにあって殺されることもある。 ドラゴンが悪役になった理由 西洋のドラゴンがマイナスイメージなのは、キリスト教の台頭がその原因にあるといわれている。 キリスト教以前のヨーロッパやアジアでは、ドラゴンやその原型になった蛇は、大地の象徴であり、生命をうるおす川や泉から流れる水の姿そのものだった。つねに地面に触れながら道を進む蛇の姿は、大地のエネルギーと深い関連があると考えられた。大地は生命力を秘めた、大いなる存在そのものだった。 また、蛇が脱皮する姿は若返りを思い起こさせ、ひいては不老不死のイメージへとつながった。無限の産出能力は、蛇やそれと関係づけられる多くのシンボルに特徴的なものである。自然のなかから生命を生み出し育む大地や水は、豊穣の象徴であり、生産、すべての母親であるものであると考えられた。 死んだものの肉体はすべて土へと還る。世界の根本である生命エネルギーは大地によって誕生させられ、そして大地へと戻るのである。大地から生み出された生命力を維持するのは水だった。生命の物理的な構成の大半を水が占めていることを先史時代の人は知っていた。水の流れ、細く長く、そして尽きることのないイメージは、手足がなく、非常にシンプルな姿をしている蛇を連想させるものだった。 蛇は、人間というシステムでいうと女性であった。女性は生命力の揺籃という重要なシンボルを媒介として、この神秘的な動物と結び付けられたのである。 しかし、この水平構造的な「大地の生命力」を基盤とした母系的宗教システムは、社会構造が発達し、経済的な問題にも武力的な紛争解決が優先されてしまうような垂直構造の宗教、動産(おもに牡牛などの牧畜)をその機軸として天上に神ありとする男系の集団によって征服されてしまう(この思想を極限まで高めたものがグノーシス主義である)。そうして、蛇やさまざまな諸要素を統合して構成された聖獣ドラゴンは、天上の神々によって退治される悪の存在になってしまうのである。 最古の神話が残るバビロニアでは、英雄神マルドゥクは原初の母竜ティアマトを殺してそれから天地を創造する。 ギリシア神話でも、エキドナや髪が蛇のメドゥーサ、デルピュネはそれぞれヘラクレス、ペルセウス、アポロンという男性の英雄や神によって成敗される存在になってしまう。 唯一神しか認めないユダヤ教とキリスト教は、すべてのほかの神々を悪魔として貶めた。そのなかでも、父権的なこれらの宗教において最大の敵だったのは女性神=蛇崇拝である。 そこで旧約聖書では、愚かな原初の女性イヴが狡猾であくどい蛇に騙され、無実でなんの落ち度もない男性アダムを誘って禁断の果実を食べたことにされた。 ヤハウェはイヴに、女性は男性に支配されるものだ、と呪いをかけるのである。蛇もまた地をはい、塵を食べ、人間によって踏み潰されるという呪いをかけられる。 旧約聖書を継承したキリスト教のヨハネの黙示録では、イヴを誘惑した蛇とドラゴン、そして神に逆らったサタンは同一視される。 このようにして、ドラゴンと蛇は「神の敵」であり、「悪魔」であり、「善に対抗する悪」であり、「最終的には征服される反逆者」であると決め付けられたのである。 というのが、それなりの解説にある、西洋でドラゴンが悪役になっている理由である。 有名なドラゴン 名前 地域 簡単な説明 ファーヴニル? 北欧 財宝を守るドラゴン(もとは小人)。シグルズに殺される。 『ベーオウルフ』のドラゴン イギリス 財宝を守る火竜。ベーオウルフと相打ちになる。 『ヨハネの黙示録』のドラゴン ヨーロッパ 7つの頭と10の角があるドラゴン。悪魔。 タラスクス フランス 人々を襲っていたドラゴン。聖マルタに退治される。 バシリスク ギリシア 毒蛇の王。 サラマンダー ヨーロッパ 炎の中で生きるトカゲ。 ラドン ギリシア 黄金の林檎を守る、100頭のドラゴン。 ヒュドラ ギリシア レルネ沼に棲む9頭の毒蛇。ヘラクレスに倒される。 ケトス? ギリシア 海神の配下である怪物。ペルセウスによって石にされた。 リントヴルム? ドイツ 翼がない、ワーム型のドラゴン。 ワイヴァーン イギリス 翼が前足と一体化したドラゴン。貴族の紋章のデザインとして生み出されたものであり、伝承等には登場しない ティアマト バビロニア 原初の女ドラゴン。マルドゥクに殺され、天地になる。 ムシュフシュ バビロニア マルドゥクの配下にあるドラゴン。 レヴィアタン ユダヤ教 7つの頭の海蛇。ヤハウェに倒されて義人たちの食料になる。 ラハブ? ユダヤ教 おそらくドラゴンの姿をしている怪物。レヴィアタンとラバの子。 アジ・ダハーカ イラン 3頭のドラゴン。悪神アンラ・マンユの手下。 エキドナ ギリシア 半蛇半女の怪物。多くのモンスターを生み出す。 テュポン ギリシア 半蛇半男で100の蛇頭の怪物。ゼウスを追いつめるが、倒される。 ヴリトラ インド 水を隠して世界を恐怖にさらすドラゴン。インドラに退治される。 ナーガ インド インドの竜王。 ヴイーヴル フランス 頭や目に宝石があるワーム型ドラゴン。 ミズガルズオルム 北欧 世界を取り巻く蛇。トールと相打ちになる。 ピュトン? ギリシア 聖地デルポイを守っていた大蛇。幼いアポロンに殺される。 アポピス エジプト 冥界の大蛇。ラーと毎日戦う。 ケツアルコルトル アステカ 緑色の羽毛の翼を持つ蛇の姿をした神。 ニーズヘグ 北欧 世界樹の下に住む黒いドラゴン。 八岐大蛇 日本 8つの頭と尾を持つ大蛇。 イルルヤンカシュ ヒットタイト 海を支配していたドラゴン。 キリスト教以前のドラゴン 「ドラゴンが悪役になった理由」に書かれている「男性-支配」VS「女性-蛇」という二元論はすこし単純な図式である。 個々の存在については詳細をそれぞれの項目に任せるとして、ここでは蛇や、蛇の派生形であるドラゴンが神話や宗教信仰でどのような位置を占めていたかを、時代順にごく大雑把に述べていく。 オリエント メソポタミア メソポタミアのドラゴンとして最も有名なのは、創世叙事詩『エヌマ・エリシュ』に登場する原初の女神ティアマトであるとされる。 しかしこの俗説には大きく分けて2つほど問題がある。 一つは、『エヌマ・エリシュ』自体がそれほど古い時代のものではないということで、アッシリア学者のジャン・ボテロはこの叙事詩の成立を前1250年より遡るものではないだろうと考えている。 もう一つは、ティアマトがドラゴンではないという説が現代の研究者たちの間で通説になっているということである。実際、『エヌマ・エリシュ』には、ティアマトが蛇や竜であるとはどこにも書かれていない。 ティアマトの配下であるムシュフシュやムシュマッヘー、バシュムは蛇の怪物であり、ドラゴンの原型であるとされている。 その歴史はシュメールの初期王朝時代にさかのぼり、図像だけなら先史時代にさかのぼる。名前と図像に分けると、メソポタミア時代のドラゴンたちの役割は次のようになる。 図像上のドラゴン 神々のもとでおとなしく座っているか、神々の乗り物である。または、他の怪物と並べて描かれる。 神々に退治されている。 ドラゴンの名前が現れる場所 魔除けとして、他の怪物と一緒に名前が並べられる。 凶暴な存在で、神々に退治される。その後、神々の手下になる。 メソポタミアのドラゴンは、このように「魔除け=人間の味方」「神々に従獣」と「凶暴な存在」「神々に退治される」の両側面がある。しかし後者のマイナス側面は物語の上でしか知られておらず、それも最終的には神々に従う存在となる。現実の信仰では、ドラゴンは魔除けに使われることからもわかるようにプラス側面が強調されていた。 現代の研究では、ドラゴンをふくめた怪物たちが神々に退治される神話は、自然の象徴であり本来神々と関連していた怪物が関連している現実を物語に託して説明したものであるとされる。もともと敵対者ではなかった怪物がのちに敵対者になったプロセスはアンズー神話でも知られている。アンズーは、もともとはエンリル?の忠実な部下で動物の支配者であり、またエンリル神そのものだったが、時代が下るとエンリルに反逆して天命の書板を奪い、退治される怪物に凋落してしまうのである。 つまり古代メソポタミアでは蛇やドラゴンは神々に対立するものではないし、対立するとしてもそれは怪物的な存在とひとまとめにされ、後には神々の重要な従者となるべき存在だった。 エジプト エジプトには猛毒を持つコブラが棲んでおり、非常に恐れられていた。そのため、蛇よけの呪文が多く知られている。 神話や信仰のなかではラーと対立するアポピスという重要な蛇の怪物が知られている。しかし王権の象徴にコブラを表現したウラエウスが使われるように、神話的な存在としての蛇には肯定的な意味合いが強かった。 シリア・パレスチナ 創世記では「もっとも賢い(アルル)」蛇はヤハウェから呪い(アルム)をかけられ、人類を堕落させた張本人であるとされている。しかし、民数記(旧約聖書)において荒野をさまようイスラエルの人たちを襲撃するために送り込んだ存在もまた「炎の蛇」だったし、その害をなくすためにヤハウェがモーセに作らせたのもまた、青銅の蛇(ナハシュ ハ ネホーシェス ネフシュタン)だった。人々は、この青銅の蛇を仰ぎ見ることによって毒を中和したのである。 ここでは蛇はヤハウェの使いであり、また信仰の象徴である。 この「炎」の原語はセラーフィームだが、偽ディオニュシオスによる天使の階級の最高位に位置するセラフィムと同一の言葉である。「炎」というのは推測される和訳にすぎず、蛇の一種であるという見方もある。これによれば、神に最も近い天使セラフィムは蛇の姿をしているということになる(第一エノク書は、間接的にこの見解を証明している)。 カナアンのウガリトから出土した文書によれば、天候神バールは海の神ヤム?と主権を争い、その過程でヤムの配下「まがりくねる蛇」ロタン(ltn)が現れる。ロタンは7つの頭を持つ蛇であり、ヤム、そして荒れ狂う海の象徴だった。バールやアナト神はロタンを退治することによって主権を確立した(バールの場合、次に死神モトとの対決が待ち構えているが)。 この神話を、表現もほとんどそのまま継承して、旧約聖書にはレヴィアタン(lwytn)という7頭の蛇がヤハウェの敵として現れる。レヴィアタンの神話を旧約聖書だけから再構成することは難しいが、とにかくヤハウェによって退治される存在らしい。 ただし、レヴィアタンも神の被造物であって、海で戯れ、ヤハウェの自慢の種になるだけの存在になってしまっていることが詩篇やヨブ記から読み取れる。 グノーシス主義では、ユダヤ教の創世神話へのアンチテーゼから、蛇(とくにエデンの園の蛇)に肯定的な意味合いが付与されることが多い(人類に知恵を与えた、至高の存在からの使いという解釈)。 インド・ヨーロッパ語族のドラゴン 比較神話学は、インド・ヨーロッパ語族では、戦闘機能の神々や英雄たちに対立する怪物の神話として「三重の存在」がいたのではないか、と考えている。 この「敵の三重の存在」はたとえば北欧だと「心臓に3つの角を持つ」フルングニル?(VSトール)、ギリシアだと体が3つあるゲリュオネウス?(VSヘラクレス)、ローマだとカクス?(VSヘルクレス)、インドだと3つの頭のヴィシュヴァルーパ(VSインドラ)である。どれも人間の姿をしていて、蛇ではない。 しかしイランだけは蛇で、3頭のアジ・ダハーカ(VSスラエータオナ?)が最古の文献からも知られている(イスラム化以降ではザッハークVSフェリードゥーン?)。 また、英雄や戦闘神の主要な敵も、常に蛇の怪物すなわちドラゴンである。北欧だとヨルムンガンド(VSトール)やファーヴニル?(VSシグルズ)、ギリシアだとテュポン(VSゼウス)やピュトン?(VSアポロン)やヒュドラ(VSヘレクレス)やケトス?とメドゥーサ?(VSペルセウス)など、ヒッタイトだとイルルヤンカシュ(VS嵐神)、アルメニアだとヴィシャプ?(VS天使の軍勢)、イランだとアジ・ダハーカに加えアジ・スルワラ?(VSクルサースパ?)、インドだとヴリトラ(VSインドラ)などである。 ここから言えるのは、インド・ヨーロッパ語族は原神話として「(多数の頭を持つ)蛇の怪物」を敵視していたということと、原神話の時代からそうだったのならば、蛇を中心とした女性型宗教との対立によって蛇の地位が逆転したとは考えにくい、ということである。 『ヨハネの黙示録』のドラゴン このような、決して一言では言い表せない蛇やドラゴンの多様な象徴性の伝統の上に、まず、ユダヤ教文書で蛇が悪魔と同一視される事態が起こる(前2世紀ごろ)。 そして、それをヨハネの黙示録の作者が受け継いで、次の有名な一節が生まれる。 この巨大な竜、年を経た蛇、悪魔とかサタンとか呼ばれるもの、全人類を惑わす者は、投げ落とされた。(12章9節、新共同訳) 「竜」の原語はドラコーンである。同章3節では、このドラコーンは7つの頭を持つとされ、明らかにウガリトのロタン、旧約のレヴィアタンを連想させる。しかし、そこにはロタンやレヴィアタンが持っていた、海や水の象徴性はどこにもない。このドラコーンは、天から現れ、地上へ落とされる存在である。海というコンテクストから独立して、ドラコーンはそれ自体が悪魔的な存在であるとされるようになった。 さいわいキリスト教が広まった地域では、頭がたくさんある怪物だとか大きな蛇だとかは敵対視される傾向にあった。この両方の特徴を兼ね備えたヨハネの黙示録のドラコーンは、こうしてキリスト教とともにイメージをさまざまな旧来の諸存在と交錯させながら浸透していくのである。 キリスト教以降のドラゴン ヘブライ語で、ジャッカルがTan 長虫系を指すドラゴンにあたる語がTANINであるため、まず紛らわしく、さらに中近東というかアラビアからシナイ半島にかけての人がわんこヘイトを持つため、元はヘビかいくら何でも爬虫、ワニなどを指すはずであったTaninは、Tan即ちジャッカルの系統であるとされ、キリスト教圏で哺乳類へ進化を遂げた。 関連事項 日本の竜 中国の龍
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登録日:2014/04/21 Mon 11 00 54 更新日:2024/01/01 Mon 23 18 02NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 コマンド コマンド・ドラゴン デュエマ デュエル・マスターズ デーモン・コマンド デーモン・コマンド・ドラゴン ドラゴン 種族 闇文明 闇文明の種族 デーモン・コマンド・ドラゴンとは、デュエル・マスターズの種族である。 概要 聖霊龍同様に、デーモン・コマンドがドラゴンと融合した存在。エンジェル・コマンド・ドラゴンの登場時に、なんとなく予想はされていたが、似た名前の「デビル・コマンド・ドラゴン」がいた事から一部では疑問視もされていた。今回無事登場できた。 エンジェル・コマンドの場合と違いブラック・コマンド・ドラゴンやドラゴン・ゾンビとの複合はイメージを制約されてしまうこともあって、デーモン・コマンド・ドラゴンの登場は悪魔にとっては朗報であるとも言える。 名前は「○○の悪魔龍〜」「悪魔龍王〜」。「悪魔龍神」でないのは「悪魔神」にならない存在ということか。下の名前は「罪」に関するものが多いようである。 あと、厨二ネーミングも多いのだが、一方でエピソードシリーズ以降恒例になった残念ネーミングも多い。 クリーチャー紹介 暴食の悪魔龍 グラトニー 闇文明・コスト6 クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 6000 このクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーを好きな数破壊してよい。こうして破壊したクリーチャー1体につき2枚、カードを引く。 W・ブレイカー "Gluttony"が「暴食」を意味するため、割と遊戯王みたいなネーミングである。 攻撃時に《邪魂転生》を打てるドラゴン。闇文明はpig持ちが多いため、巻き込めることは非常に嬉しい。 強欲の悪魔龍 アワルティア 闇文明・コスト7 クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 7000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ファンキー・ナイトメアをすべて、自分の墓地から手札に戻す。 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) "Avaritia"が「強欲」を意味している。 ファンキー・ナイトメアを手札に戻せる。cipやpigを使いまわせるのは嬉しい。 魔壊王 デスシラズ 闇文明・コスト7 ドラグハート・クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 12000 このクリーチャーが龍解した時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 このクリーチャーが攻撃する時、進化ではない闇のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 T・ブレイカー 龍解したあとの能力が割と洒落にならない強さを持つ。ただ盤面制圧力に長けたクリーチャーを事前に墓地に落としておきたい。 骨断の悪魔龍 ブッタギラー 闇文明・コスト5 クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 4000 このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手のタップされていないクリーチャーを1体破壊する。 攻撃時に両方のクリーチャーを破壊できる。非常に能力は悪くないのだが、名前が酷い。 所詮は低レアリティだからか…と言いたいが光文明や自然文明のクリーチャーは低レアリティでもいい名前してるんだよなあ。 悪魔龍王 デストロンリー 闇文明・コスト8 進化クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 9000+ 進化-自分の闇のコマンド1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーをすべて破壊する。 W・ブレイカー バトルゾーンに自分の他のクリーチャーが1体もない場合、このクリーチャーのパワーは+5000され、「T・ブレイカー」を得る。 所謂リセットボタン。通常はWBだが…いやむしろ通常はTB。むしろあとでWBに下がる。 盤面をいきなりリセットできるのは強力であり、ぶっちゃけバロム様より相手に刺さりやすい。 凶英雄 ツミトバツ 闇文明・コスト7 クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 7000 マナ武装7:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに闇のカードが7枚以上あれば、そのターン、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-7000される。 W・ブレイカー こちらもリセットボタン。《真実の王 ヴィヴァルディ》のように相手の場のみにマイナス火力を放つクリーチャーである。 マナ武装7を達成する必要があるが出た時に相手クリーチャーを全て―7000というのはかなり魅力的。中型クリーチャーのみならず、6,7コスト帯の大型に分類されるクリーチャーでさえ範囲内である。うまく使えば一気に戦況をひっくり返す可能性を秘めたクリーチャーであると言える。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ブッタギラー…結構イケてる名前だと思うけどなぁ。 -- 名無しさん (2014-04-21 21 22 04) デストロンリー強そうだな。盤面ひっくり返して場にP14000が残るのは相手にとって脅威だ。 -- 名無しさん (2014-04-21 23 37 49) ヴィヴァルディとツミトバツ比べる辺りやっぱここは独特だぜ -- 名無しさん (2014-04-21 23 54 49) デストロンリーって デストロイ+ロンリーが由来なのか? -- 名無しさん (2014-05-22 19 31 40) どう考えても罪罰のほうが派手だと思うんですがそれは ディスるつもりはないが -- 名無しさん (2014-06-13 22 38 07) 罪罰強いわ -- 闇単初心者 (2014-07-28 22 27 31) デスシラズ欲しすぎる -- 闇単初心者 (2014-07-28 22 29 42) リュウセイ二体が半端なく強い… -- 名無しさん (2014-07-28 22 48 27) 光のデーモン・コマンド・ドラゴンが登場しないのかな? -- 名無しさん (2014-08-30 18 11 41) ↑ドラゴン・サーガでは出ないだろうね 出るとしたらもっと後になりそう -- 名無しさん (2014-08-30 18 15 54) ゼニスが光悪魔闇天使作り出したんだし、駆逐されたドラゴンサーガの世界じゃ、と思うけど -- 名無しさん (2014-08-30 20 19 18) ↑続き 愛用者の一人としてはかなり出てほしいね。 -- 名無しさん (2014-08-30 20 20 01) マナが比較的伸ばしづらいから闇マナ武装は強力にしとかないと -- 名無しさん (2014-08-30 20 25 47) そいや連デモ強化にもなってるのかコイツら… -- 名無しさん (2014-08-31 12 39 17) 名前 コメント
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サイバーブレス 《S・V(サイバー・ブレス)-1 スペース・ドラゴン》☆3 光 機械 1300/700 このカードが「S・V-1 スペース・ドラゴン」以外の効果で特殊召喚に成功した時、デッキまたは手札から「S・V-1 スペース・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。 《S・V(サイバー・ブレス)-2 スペース・ドラゴン》☆2 炎 機械 900/400 このカードが召喚に成功した時、デッキからカードを2枚ドローする。その後手札を1枚墓地へ送る。 《S・V(サイバー・ブレス)-3 スペース・ドラゴン》☆4 地 機械 1300/1600 自分フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分の墓地から「S・V-3 スペース・ドラゴン」以外の「S・V」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する。 《S・F(サイバー・フォース)-W1(ダブルワン) ライトニング・ドラゴン》☆7 光 機械 2500/1700 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「S・V-1 スペース・ドラゴン」2体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードは、バトルフェイズ開始時に相手フィールド上に存在していたモンスターの数だけ攻撃する事ができる。 《S・F(サイバー・フォース)-2・1(ツーワン) ブレイド・ドラゴン》☆7 炎 機械 2600/1000 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「S・V-1 スペース・ドラゴン」「S・V-2 スペース・ドラゴン」をそれぞれ1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードは攻撃する代わりに、フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する事ができる。 《サイバー・ロード LV4》☆4 光 機械 1700/1200 リバース:デッキからカードを1枚ドローする。リバースしたターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地へ送る事で「サイバー・ロード LV6」1体をデッキから特殊召喚する。 《サイバー・ロード LV6》☆6 光 機械 2300/1700 このカードが「サイバー・ロード LV4」の効果で特殊召喚した場合、デッキまたは墓地から「サイバー・ドラゴン」1体を手札に加える事ができる。このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地へ送る事で「サイバー・ロード LV8」1体を特殊召喚する。 《サイバー・ロード LV8》☆8 光 機械 2700/2300 このカードは通常召喚できない。「サイバー・ロード LV6」の効果でのみ特殊召喚できる。「サイバー・ロード LV6」の効果で特殊召喚した場合、デッキまたは墓地から「サイバー・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。 《サイバー・ガーディアン》☆5 光 機械 1500/2300 このカードは召喚・反転召喚が成功した時、守備表示になる。1ターンに1度、このカードの攻撃力と守備力を入れ替える事ができる。 このカードは守備表示の状態で攻撃を行う事ができる。守備表示で攻撃する場合は攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。 《サイバー・サモン・ロード》通常魔法 手札から「S・V」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する。 《ガーディアン・エヴォリューション》速攻魔法 自分フィールド上のモンスターが攻撃対象に選択された時、そのモンスターをリリースして発動する。自分のデッキまたは手札から「サイバー・ガーディアン」1体を守備表示で特殊召喚する。 《サイバー・リターン》通常罠 自分の墓地から「S・V」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する。 《エクスプロード・フュージョン》通常罠 Ultimate/Ultra 自分フィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする機械族の融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) 《ユニット・キャンセレーション》通常罠 自分フィールド上の「サイバー・レーザー・ドラゴン」または「サイバー・バリア・ドラゴン」1体をデッキに戻し、戻したモンスターにより以下の効果を発動する。●「サイバー・レーザー・ドラゴン」:このターン発動した《フォトン・ジェネレーター・ユニット》の発動コストでリリースされたモンスター2体を自分の墓地から特殊召喚する。●「サイバー・バリア・ドラゴン」:このターン発動した《アタック・リフレクター・ユニット》の発動コストでリリースされたモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する。 オリカ集へ
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登録日:2016/01/22 Fri 00 24 44 更新日:2022/10/21 Fri 23 48 42NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 MtG エルダー・ドラゴン デュエル・マスターズ ニコル・ボーラス プレインズウォーカー プレインズ・ウォーカー ボーラス 超ブラック・ボックス・パック ニコル・ボーラスは手下と犠牲者を区別しない。 (*1) エルダー・ドラゴンとはデュエル・マスターズの種族である。 ただし実際には、MtGにおけるクリーチャータイプ「エルダー」と「ドラゴン」を持つ所謂「Elder Dragon」を輸入したものである。 ●目次 エルダー・ドラゴンとは ニコル・ボーラスとは デュエル・マスターズでの性能 性能が近いカードとの比較 余談 エルダー・ドラゴンとは MtGの世界においてドラゴンの源流とされるものたち、それがエルダー・ドラゴンである。 もともとわんさかいたらしいのだが、巨竜戦争と呼ばれる戦争で数を減らし、最後は7体しか残らなかった(*2)。 「 ニコル・ボーラス/Nicol Bolas 」 「クロミウム/Chromium」 「暴虐の覇王アスマディ/Vaevictis Asmadi」 「パラディア=モルス/Palladia-Mors」 「アルカデス・サボス/Arcades Sabboth」 「ピルー/Piru」 「精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon」 の7体がいるが、後にボーラス以外の6体も背景ストーリーでそれぞれ死ぬ。 ボーラスも死んだのだが、精神が復活し、自分の封じられた空間にやってきたプレインズウォーカーたちを言葉巧みに誘導して自分の体を再び得た。(*3) このため、ボーラスは最古老のエルダー・ドラゴンであると同時に、最後のエルダー・ドラゴンでもある。 なお今に至るまで巨竜戦争の開戦理由(*4)も具体的な出来事もよくわかってはいない。あくまで設定のみ存在して宙ぶらりんになっている感じであり、 二次創作ではかなり設定が変わりやすい。 ニコル・ボーラスとは 詳しくはMtGのボーラスのページに譲るが、簡単に言えば プレインズウォーカーとして多次元を自由に移動し、各地で自身の持つ力を行使して支配領域や部下を増やしている存在である。 MtG初期の頃にはすでに設定が存在しており、ウルザとミシュラよりも2万年も前に産まれている。 彼の目的は全知全能であり、多次元宇宙のありとあらゆる力と知識を欲求する。つまり早い話がラスボスである。 全知全能を志向するにもかかわらず、ある時期にプレインズウォーカーの性質が変化し、PWが絶対的な強さを誇るようにならなくなってしまったことから、 彼の全盛期の力を取り戻すためのチャレンジが始まる。多次元宇宙の一般人にとってはいい迷惑である。 旧世代PWの例にもれず、かなり「気が狂っている」。 龍だがデュエル・マスターズの龍と違い、ボーラスはかなり狡猾で計算高い。もちろん素のスペックも高いようだが。 この性質が後に一度は部下になったサルカンおじさんとラルとケイヤとヴラスカとリリアナを離反させる結果にもなる。 黒・青・赤の3つのマナを要求するため非常に自己中心的で奸智に長けている上、非常に粗暴。 一応色自体がその存在の善悪には関係はないが、ボーラスは非常にわかりやすい悪役である。 まあ上のフレーバーテキストの時点で、善人に見えた人はおるまいと思うが。 「出木杉くんとジャイアンを足したような」ドラゴンである。 行った先々で影響力を残してくるため、超獣世界にやってきてしまったボーラスは超獣世界でも影響力を与えかねないとファンレベルでは危惧されている(*5)。 もっともそうなったとしても、そもそもの原因はDMの超獣世界にあらゆる外部の存在を来やすくしてしまったシーザーさんのせいということにはなるが。 またイラストの姿は彼自身の基本の姿であり、本来シェイプシフターであるボーラスは登場時に別の姿を取ることも多い。 基本老獪なドラゴンだが、なろうと思えばショタにもなれる。というかイラストがMtGにおける登場時より若々しくなっており、 一部ではアンチエイジングや若作りと言われたりもしている。 デュエル・マスターズでの性能 ニコル・ボーラス 水/闇/火文明 (8) クリーチャー:エルダー・ドラゴン/プレインズ・ウォーカー 7000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の手札から7枚選び、捨てる。 このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体、破壊する。 「革命 超ブラック・ボックス・パック」という闇鍋で登場したコラボカードのクリーチャー。 なんとMtG公式の方でもカード性能が紹介された。 マナコストを支払うタイプの起動時能力はさすがにDMのゲームシステム上デザインできないので、ATとcipで強引にボーラス様っぽい感じに仕上げている。 召喚時には相手の手札からなんと7枚ものカードをハンデスし、場に出ただけで一先ず役割を完遂できる。 ここまでの枚数の手札を持つ事は稀なので、実質的にはほぼオールハンデスとして機能してくれる。 攻撃時に相手クリーチャーを一体除去できるのも嬉しい。 欠点は三色である上に8マナとそこそこの重量級なので、召喚にやや骨が折れる事。 幸いドラゴンはコスト軽減や踏み倒し手段が豊富にあるので、早期の召喚は十分狙える。 性能が近いカードとの比較 同じ革命編の時期には、性質の近いハンデス効果を持つ《悪魔龍 ダークマスターズ》が登場している。 悪魔龍 ダークマスターズ VR 闇文明 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 7000 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の手札を見て3枚まで選び、捨てさせる。 ボーラスの方が多色だったり確定破壊効果が付いているなどの利点もあり、比較点を挙げていくと以下のようになる。 ニコル・ボーラス 悪魔龍 ダークマスターズ 7枚捨てさせる 3枚捨てさせる 選択するのは相手 選択するのは自分 強制効果 事実上任意効果 水・闇・火の多色 闇単色 コスト8のP7000WB コスト7のP7000WB 単ドラゴン デーモン・コマンドコマンド・ドラゴン 確定除去つき 他は何もしない 3枚をピーピング出来るのも、DMで7枚ならほぼオールハンデスに近いため気にならないとも言われるが、 一方であちらはコストが1軽く、デーモン・コマンドであるためサポートも豊富。マッドネスもかわせる。 いずれも《龍秘陣 ジャックポット・エントリー》から出せるが、エントリーデッキならば色を用意しやすいボーラスがやや有利か(*6)。 自分のデッキに合う方をチョイスしたい。 余談 ジェイスくんと同時に登場することになったが、MtGでもいずれは対峙する運命であるため、二人の行く末が気になるところ。 人気の高さ故に再録の機会には恵まれており、登場から2022年現在に至るまで実に四回ほど収録されている。それでいて、これら五枚とも「ホイルの通常枠」「ウルトラゴールデンカード」「ドラリンカード」「デュエキングMAXカード」「MTG枠の特別仕様」とそれぞれ別々のレアリティとして実装されたため、五枚全部が今も高い価値を保っている。なお、MTG枠のカードはスーパーレアとなっており、他はレアリティが無い。 デュエル・マスターズ20周年を記念したコロコロ付録のメモリアルドラゴンBOXでは、デュエマを彩ってきた歴代ドラゴン達のイラストが箱の側面にプリントされているのだが、ボルシャック・ドラゴンやボルメテウス・ホワイト・ドラゴン等の超有名なドラゴンに混じってニコル・ボーラスもバッチリ描かれており、「コラボクリーチャーなのに混じってんのかよ!」と話題になった。 追記・修正は追記と修正を区別してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何という記事の速さ。 -- 名無しさん (2016-01-22 08 35 48) 非進化で火のドラゴンだからドラッケンで踏み倒しできるのよな しかもラブドラッチばら撒いておけばジェイスからつなげて踏み倒しできなくもない -- 名無しさん (2016-01-22 08 41 34) またシーザーさんの話してる・・・・ -- 名無しさん (2016-01-22 10 10 03) また新種族出たんだ→何故ボーラスの台詞が・・・確かに同じ種族だがmtgだろ→本人!?→神ジェイスも!? -- 名無しさん (2016-01-22 11 33 57) シーザーさん、未だ許されません -- 名無しさん (2016-01-22 12 32 09) シーザーさんのせいで超獣世界の次元の壁はガバガバ -- 名無しさん (2016-01-22 12 50 17) 昨日初めて知ったけど、本家ほどは強くなさそうなのが残念バイオレンス・サンダーと色は同じなんだよな…… -- 名無しさん (2016-01-22 16 44 45) パワー6000くらいに下げてもいいからSA欲しかった。流石にそれは強すぎるか? -- 名無しさん (2016-01-22 17 59 44) ⬆×2サンダーより軽いのと破壊やハンデスの規模がでかいのが差別点になるかな? -- 名無しさん (2016-01-22 20 13 44) シーザーさんは関係ないだろ! -- 名無しさん (2016-01-22 20 26 48) シーザーさんはあらゆるTCG世界を往き来する穴を開けたというのか・・・。 -- 名無しさん (2016-01-23 10 36 01) ↑ Z/X世界にウサリアが来たり、ウィクロスとコラボしたのもシーザーさんのせいか -- 名無しさん (2016-01-23 15 28 39) ↑銀河弾HELL史上最強説 -- 名無しさん (2016-01-23 22 31 27) なんでボーラスの記事なのに、シーザーさんの話題で盛り上がってるんだw -- 名無しさん (2016-01-23 22 36 09) ↑4 遊戯王ぇ… -- 名無しさん (2016-01-24 07 38 04) デュエマもターゲット -- 名無しさん (2016-05-11 04 38 07) シーザーのせいで…よくも! -- 名無しさん (2016-09-19 15 38 08) カードショップでみたらGTや覇ァやモルネクより高くて驚いた -- 名無しさん (2016-11-04 00 02 15) 遂に本家ジェイスに並んだ件。もうアモンケット捨てて超獣世界を拠点にすればいいんじゃない? -- 名無しさん (2017-02-06 23 26 46) プレインズ・ウォーカー(デュエル・マスターズ)の項目で1年前に指摘されてたけど、種族的に今後増えるかわからないので、項目名をニコル・ボーラス(デュエル・マスターズ)に変えても良いかな?良ければ向こうの項目も精神を刻む者、ジェイス(デュエル・マスターズ)に直しますが… -- 名無しさん (2017-02-06 23 58 27) 金 箔 仕 様 で 再 録 お め で と う ご ざ い ま す -- 名無しさん (2018-03-14 01 35 22) ↑マジか と思ってググったらマジだった。マジか -- 名無しさん (2018-03-14 02 00 57) 再録キタ!デュエマ最高! -- 名無しさん (2018-03-17 15 51 13) 再録されて値下がりしたけど相変わらず高い -- 名無しさん (2018-07-08 23 07 20) 超獣世界ならファイレクシアやエルドラージ来ても十分対処出来るな。 -- 名無しさん (2018-08-24 19 53 17) 双子の兄弟のウギンが出たら色無しだろうか -- 名無しさん (2018-10-12 21 06 52) ↑、↑×2 Black Lotus「わ た し が き た」 -- 名無しさん (2020-01-04 23 42 11) エムラクール「わ た し も き た」 -- 名無しさん (2020-01-19 20 01 38) 2回再録されたけど仕様が違う(UGC・ドラリン)せいでまだまだ高い -- 名無しさん (2020-09-05 15 43 38) ↑とか言ってたら1枚8000円とかいう今も生産されてるカードとしては異次元の領域に突入してた -- 名無しさん (2021-02-08 00 21 03) 名前 コメント
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登録日:2009/08/05 Wed 04 04 42 更新日:2024/07/03 Wed 17 09 32NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 DQM DQM+ なぜ打ち切ったし エニックス スクウェア・エニックス ドラクエ 勇者よりかっこいい職業 ←忍者ではない 吉崎観音 少年ガンガン 打ち切り 漫画 破壊神を破壊した男 驚異の再現率 + 「お……俺は勇者になるんだ! なんだよ、モンスター・マスターって……」 『勇者よりかっこいい職業さ……!!』 月刊少年ガンガンで連載されていた漫画。全5巻。 作者はケロロ軍曹などで知られる吉崎観音。 ゲーム「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド」の少し後の世界が舞台となっている。 また、ドラゴンクエストⅠ〜Ⅲのロト三部作も絡んでくる。 ドラクエⅣのホイミンかと思われる魔物や、Ⅴの主人公らしき人物も登場する。 ■あらすじ 47たびめの満月の夜『ほしふりの夜』でテリーは探していたお姉さんと無事に再開し、もとの世界に戻ることができた。 そしてその後もテリーはモンスターマスターの腕をあげるため度々タイジュの国を訪れ大活躍をしていた。 しかし、テリーは急に姿を消し、そしてわたぼうも何者かに封印され姿を消してしまう。 タイジュの国はわたぼうの加護を失い、モンスターたちは邪の波動に影響され急激に野生化してしまう。 そこでわたぼうは残された力で勇者に憧れる少年クリオをタイジュの国へ導く。 登場人物 【モンスター・マスターとその仲間】 ◆クリオ 本作の主人公。 勇者に憧れる少年、勇者になるためにわたぼうについて行きタイジュの国へ導かれる。 が、お目当ての勇者ではなくモンスターマスターになると聞かされると、すぐに帰ろうとする最近の若者。 モンスターじいさんの活躍を見てモンスターマスターになることを決心する。 性格はテリーとは正反対で、熱血派。 スライム系をよく使うモンスターマスター。 物語完結時のパーティはスライム(スラお)、エンゼルスライム、ゴールデンスライム。 ◆スラお(スライム) テリーの元相棒で、血統一直線チャキチャキのまじりっけ無しのスライム。 ゲームで最初に仲間になるスラぼうの孫(ゲームの方でもSクラスクリア後に仲間にできた)。 星降りの大会優勝時のパーティメンバーでもある。 マダンテなどの高等呪文も覚えていたが、長くマスターを離れ野生に戻り忘れてしまっている。 代わりに必殺技「スラお・ジャスティスアッパー」(要するに体当たり)がある。 テリーに会いたい一心で邪の波動をこらえていた。 レベルは限界値の30で止まってしまっているが、経験値を計算するとレベル120程になるらしい。 ザラキによって命を落とすが、死後の世界でその限界を超えた能力を進化させ、 マダンテをも超越した究極の特技「エボルシャス」を身に着けた。 その正体は詳しくは語られないが、おそらくは全生命力と魔力を引き換えに勇者の力をその身に一時的に宿す技なのだと思われる。 ◆ジュニア(ドラゴンキッズ) 正しくは「魔物大臣ジュニア」で、親である魔物大臣はゲームで図書館にいたヤマタノオロチ。 ゲームで登場した際にも言っていた「皆のもの 痙攣(けいれん)ー!」という言い回しは健在。 親であるオロチが野生化して蒸発したため、物語序盤の知恵袋役としてクリオのパーティに参加する。 Ⅰ世界の冒険の後、ライムと配合されてクリオの元を去る。 が、親の職務を引き継いでタイジュの国にそのまま居残った。 ◆ライム(スライムベス) Ⅰ世界でクリオ達の仲間になる。 通常のスライムと異なり、メラ系呪文を使う。 本来モンスターズにスライムベスは登場しないため、ジュニアは当初彼女のことを不思議がっていた。 ひそかな思いを寄せていたらしいスラおをフッてジュニアと配合される。 ◆ドラム(ドラゴスライム) ライムとジュニアの娘。 ライムから受け継いだメラ系呪文を独自強化した「メラゾーマ・ベス」を放つことができる。 また、古今東西のあらゆるドラゴンに変身できる「真ドラゴラム」を冥界で習得するが、打ち切りのため使用する機会はなかった。 ◆ブーキー(ぶちキング) 動きが鈍く、本人の性格も気弱だったためぶちスライム達に虐められていた。 クリオに拾われてパーティの一員になる。 パーティの中では、巨体とパワーを活かしてアタッカーを務めていた。 ゲーム通りザキ耐性が高い。 Ⅱ世界でキングの名に恥じない勇気を持つようになる。 ◆マルモ 物質系を使うモンスターマスターで賢者でヒロイン。(多分)掟とかは無い パーティはメタルドラゴン、ばくだんいわ、のろいのランプ。 感情が希薄で、クリオに裸を見られても動じない。 凄まじい魔力の素質を持っているが、それ故に家族からも迫害され、心を閉ざしていた。 モンスターに名前を付けることもしなかったが、それが後に災いとなる。 モンスターを亡くしたまま異世界から帰還してしまったため、彼らの魂を呼び戻す事ができず、彼女は仲間を永遠に失ってしまったのだ。 しかし、突然現れた謎のタマゴ(ワンダーエッグ?)に懐かれてマスターになる。 彼女はそれに「クリオ」と名前を付けた。 実はⅢ女賢者の姉妹弟子。マルモの方が実力があったのだが、勇者に思いを寄せる彼女のために自ら身を引く。この賢者は後にⅢ勇者と寄り添っておりつまり…? ◆ディノ 獣系のモンスターを好んで使う、カレキの国のモンスターマスター。 呪いを受けて犬の耳と尻尾が生えている。犬耳ショタ。 パーティはキラースコップ(キーラ)、かまいたち(かまちー)、グリズリー(グリーズ) 最終巻ではかまいたちが二世に、グリズリーがキングレオになっているが、キーラは現役のまま。 キーラ自身は己の力に限界を感じているが、ディノはパーティから外すつもりは無いとの事。 ◆スカラベ 虫系を使うモンスターマスターで、ダーマに忍者という職業を認めてもらうために旅をしている。 職業は忍者。拙者は超カッコイイでござる。 相手のモンスターをこっそり縛り上げたり、 神父に変装して疲弊したマスターを容赦なく叩きのめしたりする。流石忍者汚い。 パーティははさみくわがた、ホーンビートル、そして自分。 得意技は「甘〜い息」 余談だが2023年1月より、スマートフォンアプリ「ドラゴンクエストウォーク」にて、ドラクエ史上初となる職業「ニンジャ」が実装された。 20年もの苦節を経て、ようやく彼の努力が報われたと言えるだろう。 ◆ヴィルト 鳥系を連れているモンスターマスター。 師匠はキラーパンサーを連れた、時を失った者(容姿から、恐らくⅤ主人公) パーティはひくいどり、ホークブリザード、サンダーバード。 邪配合ゾーマを瞬殺するなど、オリジナルキャラの中でもすさまじい実力を持っていたことが示唆されていたが、テリーに挑み戦闘シーンも無く敗北した。 ぶっちゃけ空気。 ◆テリー タイジュのかつての英雄。 配合によって生み出した魔神「デスタムーア」(第3形態)に洗脳され、闇落ちした。 パーティ(部下)はひとつめピエロ(ピューロ)、スカルスパイダー、竜王、ゾーマ、ムドー、ジェノシドー。 恐らく全て邪配合によって生み出したモンスターであり、名前の後ろに「≒」がつけられる。 ◆ピューロ テリーの部下として暗躍するひとつめピエロ。花びらのような虫のモンスターではない。 独自の邪配合モンスター「バズズ」を自分のエサとして作成したが、力を上げすぎたバズズに一蹴され、後に他の部下に粛清された。 欲望に忠実な点においては、テリーから評価されていた。 こっちの死神とは関係ない。 ◆竜王≒ 邪配合によって生み出された紛い物の竜王。 モンじいの神竜を邪配合で吸収し竜王(DRAGON)≒になる。 Ⅰ世界にて小物っぷりを遺憾なく発揮し、本物の竜王によって粛清された。 【ドラクエⅠの世界】 ◆勇者 この世界における勇者。 一人孤独に戦い続けていたためか、少し慎重すぎる一面もある。 ややコメディ色の強い三枚目系。 だが、後に仲間と共に戦うことによって、常に会心の一撃を繰り出せるほどの実力を発揮した。 自称竜王のストーカー(使い方間違ってますよ)。 ◆竜王 ドラクエⅠの世界の支配者。 紛い物である「竜王≒」に制裁を加えて去って行った。 抱いてほしい竜No.1。 【ドラクエⅡの世界】 ◆ロラン ローレシア王子で、この世界における勇者。 通称「破壊神を破壊した男」 どでかい扉を正拳突きでぶち開けたり、腕を軽く振っただけでバズズの腕を吹き飛ばすほどの腕力を誇る。 だが、その人間離れした力のせいで人間達から迫害され、 かつての仲間であるサトリとルーナにさえ何も告げずに失踪していた。 素手でバズズを圧倒するほどの力を持つが、自分を普通の人間のように殺せないバズズの無力に怒り、嘆いた。 心のどこかで人としての死に場所を探し求めていたのかもしれない。 エビルシドーに殺されかかるも、駆けつけたサトリとルーナにより迷いを断ち切る。 ◆サトリ サマルトリア王子であり、彼もまた勇者。 名前の通り、自信家かつ軽口を言うような悟りを開いたような男で、原作の「いやあ、探しましたよ」とはまるで別人のようになっている。 ただし、戦闘の時以外は昔のままののんびり屋らしい。 その剣術は凄まじく、二度破壊の風を起こす。 要するに「はかぶさの剣」の再現……なのだが、ゲームだとサマルトリアの王子は破壊の剣を装備できない。 ◆ルーナ ムーンブルグ王女であり、やっぱりロトの血を引く勇者。 彼女とロラン、サトリ、3人合わせて最強の化け物(モンスターズ)となる。 感情が昂ぶると犬の声に戻る(昔の古傷) マホトーンの詠唱がなんか凄い厨二スペル満載になってる。彼女もまほとーんは使えない。 これらに関してはコミックス版で「冒険が終わった後もお互いに切磋琢磨したため、使えるようになった」とフォローされている。 ◆バズズ ピューロによって復活した邪配合モンスター。 邪配合の力が暴走し、シドーのような翼と4本の腕を持つ化け物「エビルシドー」となり、 メラ・ギラ・バギ・ヒャドを同時に使いこなしてロランを圧倒した。 サトリ、ルーナの援護によってロランに倒されるも、今度はべリアル、アトラスの魂が暴走し、おぞましい姿となった。 ■邪配合 デスタムーアの波動に魅せられたテリーが生み出した、配合とは似て非なる物。 これによって生み出されたモンスターは、名前の後ろに「≒」の記号が付く。 配合というより融合、吸収といった感じで、本体となる魔物の意思で、無理やり他のモンスターを取り込む事が可能。 なお、作中でドラクエⅣの「進化の秘法」を参考にしたかのような資料が見受けられる。 ■余談 ドラクエⅠ、Ⅱの世界を攻略し、このままⅢ以降の世界にも旅立つかと思われたのだが、その後打ち切り。 正確には作者が当時人気絶頂のケロロ軍曹を連載していたため多忙すぎて打ち切ったというのが正しいらしい。 伏線も非常に多かったのだが、消化不良のまま諸々投げっぱなしで終わっている。 しかし、内容は少年漫画らしく大変わかりやすい展開となっており非常に読みやすい。上記のようにドラクエシリーズをやりこんでいないとわからないようなネタや展開をぶち込んでおりその点でも非常に好評。 勇者達がオリジナル設定で迫害されていたり、オリジナルキャラたちにも黒い経緯があったり一部のファンにとっては辛い展開も多く、痛々しい中2臭い描写や設定、セリフなども多く、その点では人を選ぶ一品。 その後、3DSリメイク版『テリワン3D』の発売に合わせ単行本の新装版も発売され、 ゲーム発売後には「月刊ガンガンJOKER」2012年8月号にて、3Dテリーを主役にした「特別編」も描き下ろされ、後に新装版5巻にも収録された。 この特別編は本編終了後の後日談ともパラレル展開とも取れるような内容になっている。 一方でテリーが3DS版風の顔になっていたり、同作での「すれ違い通信」を生かした内容になっているなど本編へのリスペクトは変わらずであった。 へへ……クリオ……オイラ達……待ってるぜ……追記・修正を…………ずっとずっと……いつだって……待ってるからな……! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新装版は何かのフラグかと思ったけど単にテリワン3Dが出た記念的な感じっぽくて残念。ガンガンはソウルイーターも終わって看板漫画もうない状態だし復活しないかなぁ -- 名無しさん (2013-10-10 10 28 43) 「各話のサブタイが劇中の台詞」「原典への愛に溢れた良作ながら期間短縮」ってどこかで聞いたような…こっちは不当な低評価はされないけど風呂敷をたたませてもらえないという、質の違う不遇さがあるが。 -- 名無しさん (2013-12-08 16 57 45) すごい面白かった。なんで打ち切ったのか全くわからない。Ⅱの世界ではメインモンスター二匹早々に死んで出番なかったのに。次に繋げられる終わり方だったから復活しないかな -- 名無しさん (2013-12-08 18 08 06) ドラクエ7は原作厨の攻撃に作者がウンザリして辞めたけど、こっちはどうしてやら。 -- 名無しさん (2013-12-08 18 33 38) ↑2 ↑ ケロロ軍曹が忙しくなりすぎてこっちに手が回らなくなったから -- 名無しさん (2013-12-08 18 34 45) ケロロ3巻の時点でもこれ描いてたもんな……絵のクオリティはどちらも良いからそれをいくら月刊誌とはいえ平行してやるのは大変なんじゃない?最近のケロロはなんか子供向けを意識しすぎてる感じがプンプンするから早く終わってこっち描いて欲しいわ…… -- 名無しさん (2014-01-01 20 01 44) へへ……吉崎……オイラ達…待ってるぜ…続きを………ずっとずっと…いつだって…待ってるからな…! -- 名無しさん (2014-01-11 06 28 50) ↑2 なお春から再度アニメ化するので終わる気配はない模様 -- 名無しさん (2014-02-02 23 26 04) 2のリメイク記念に買って読んでみた。ゲームじゃぽんぽん魔王を産み出してたけど、逆に産み出したマスターが洗脳されかねない危険性があるんだな、配合って。ルカとイルがテリーみたいになったら全世界やばくね? -- 名無しさん (2014-02-27 00 50 00) ↑そういう危険性はありえますね。 しかし、ゲーム設定の擬なら大丈夫だと思います。 -- 閲覧者 (2014-02-27 00 53 47) 本物の竜王の台詞渋いね -- 名無しさん (2014-04-14 10 26 10) ただ勇者パートが良すぎた分これテリワン売るための漫画?って言われるとうん・・・モンスターズパートも悪くは無いんだけどね -- 名無しさん (2014-04-14 10 31 12) ↑ モンスターパート:優良 勇者パート:神 という評価を下しやすいだけかと -- 名無しさん (2014-04-20 00 01 32) 新装版の表紙でも履いてるのになんでマルモのニーソなくなったん?いや、単純にデザインの変遷ってか作者の好みのせいだろうけどあの雪の中で急に素足になってもまた違和感あるぞ -- 名無しさん (2014-04-25 21 57 37) バズズが変身したエビルシドーってシドーより強いのかな?「シドーごときおれの材料」って言ってた割りにロランの素振り一発で負けてたけど -- 名無しさん (2015-08-22 10 29 11) ↑残骸の一部を吸収しただけだから完全な状態のシドーには劣るんじゃないかな -- 名無しさん (2015-11-20 12 29 31) 本物の竜王が竜王≒瞬殺してるあたり、本物の魔王と配合で生み出した魔王じゃ力の差は歴然でしょきっと。万全の状態で三人がかりでもシドー相手には苦戦したっぽいけど、バズズは3人揃ったら瞬殺だし -- 名無しさん (2015-11-20 13 00 40) 賛否両論な歴代ボスを子分にできる仕様をファンに納得できる形で提示した点も含めて原作愛・ドラクエ愛に溢れまくった名作、ハーメルン亡き後の看板は間違いなくこれ!と、思ってたんだがなぁ… -- 名無しさん (2015-11-23 21 00 45) ↑2 一応、シドー戦後も鍛えたっぽい設定が裏表紙のおまけ解説である。王女がマホトーン使ってるのに対する解説として -- 名無しさん (2015-11-23 22 56 08) ↑×3素材共も一応ものホンの魔王やで・・・ -- 名無しさん (2015-11-28 13 40 48) 後、1、2の勇者ばかり話題になるけど坊ちゃんもいい味出してたよなぁ -- 名無しさん (2015-12-02 21 25 43) 単純に出番の問題だろうな。連載続けばちゃんとした形で出たんだろうけど(Ⅳ世界だと進化の秘法との関連性についても明かされたんだろうな) -- 名無しさん (2015-12-02 22 30 59) 1コマだけケロロ出てきたんだよな -- 名無しさん (2016-01-30 17 54 40) 鳥山絵と吉崎絵の相性の良さに驚愕した モンスターも女の子の可愛さも最高 -- 名無しさん (2016-07-27 23 24 12) タマミとモンじいがいないよ。何やってんの! -- 名無しさん (2018-03-21 20 52 18) 連載が続いてたら大人テリーやミレーユも出てきたのかな 闇堕ちしたテリーに何を思うのか気になる -- 名無しさん (2019-01-24 23 15 37) 吉崎さん…DQM+は楽しんで読んでたけど、こんな未来は見たくなかったよ。 -- 名無しさん (2019-04-08 12 07 58) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-04-14 09 49 06) ケロロより描き込んでたと思う。あと雑誌掲載と単行本で微妙にセリフやデザインが変わってたりもする -- 名無しさん (2021-01-26 14 13 32) デスタムーア第二形態とムドーまでは平気だったのに、産まれたてのデスタムーア最終形態に洗脳されるテリー…今見ると不自然に思える。まあ些細な箇所だけどね。 -- 名無しさん (2021-09-30 16 01 50) マホトーンの詠唱がなんか凄い厨二スペル満載になってる。 ラテン語みたいだな、あれ。文法合ってるのかは知らんが単語はそれ -- 名無しさん (2022-04-03 13 42 48) 1の勇者は旅の途中、2は旅が終わった後、ってことはもし3編やってたとしたら勇者の旅の始まりから…ってストーリーになってたのだろうか -- 名無しさん (2022-10-30 21 49 03) 本編へのリスペクト?原作キャラを闇落ちさせて痛々しい中2キャラに改悪して、原作キャラの連れてるモンスターもクソダサオリ配合の犠牲にしておいて何がどうリスペクト????? -- 名無しさん (2024-05-18 20 58 18) 痛々しい中二キャラ?こういうキャラを表面的にだけなぞるのを中二って揶揄する、ハーメルンとか含めいわば中二の元ネタ的な時代の作品なのに何キレてんだかわからんわ -- 名無しさん (2024-07-03 16 58 37) 復刻版にはカカロンやどんぐりベビーとか描かれてたよね。もうちょっと長く続いてたらガルマッゾやレオソードとかも出てたのだろうか -- 名無しさん (2024-07-03 17 09 32) 名前 コメント
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*「よくきた アキト よ わしが おうのなかの おう どらごん=きんぐだ。 Dragon Warriorに登場する人物。 ドラゴンの血族でも上級の者であり、 別名、「あくまのけしん」。 光あふれる大国、シゲトームからシーゲルサンクチュアリを奪い取り、 世界を闇に包みこまんとする恐ろしいドラゴンである。 大国シゲトームを長らく苦しめただけあって、王としての能力は確かである。 息子を人質に取られてなお、攻め込ませない程の力はまさに悪魔そのものである。 さらに真の姿を表す事で巨大なドラゴンとなる事が出来る。 その大きさには誰もが息を呑むほどであろう。 勇者であるアキトに世界の半分を渡す事で味方にしようとしたが、 その結果は…プレイヤー次第である。
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ドラゴン 提供 Vikipedia 移動先 案内、 検索 基本情報 コテハン名 ドラゴン トリップ ◆SPIfOsossQ レスの属性 荒らしネタレス 活動開始時期 2014年 出身板 ニュース速報VIP板なんでも実況J 別コテハン 竜 ドラにゃん レーティング 1.00 (2 票) ドラゴンは、おーぷんVIPで主に活動しているコテハン。 概要 自虐風のネタスレを立て、反応を楽しんでいるコテハン。 基本は温和な性格だが、悩み相談スレ・ブラック企業スレでは豹変する。 人物 敬虔なクリスチャンであり、自らが立てるスレッドに宗教色が濃いものも存在する。 宗教議論スレではキリスト教関連に明るい。 野球好きであり、現在は存在しない「近鉄バファローズ」のファンである。(いわゆる近鉄残党) 野球スレでは見境なく他球団を批難し暴れまわる。 「https //2ch.me/vikipedia/index.php?title=ドラゴン oldid=8535」から取得 カテゴリ おーぷんVIPコテ名鑑 野球好き 案内メニュー 個人用ツール ログイン 名前空間 ページ 議論 変種 表示 閲覧 ソースを表示 履歴表示 その他 検索 案内 最近の更新 今後の更新予定一覧 おまかせ表示 練習用ページ アナリティクス コテハンの一覧 ニュー速VIP ニュー速VIP+ ラウンジクラシック 自己紹介板 Open2chVIP 2ちゃんねる(その他) その他一覧 Vikipediaの項目一覧 過去の煽り合い レスの属性 煽りに関する理論 2ch外のサービス 用語・慣用句 コテの組織 コテ評価 VIPコテ史年表 コテハン流行語大賞 コテハンSSの一覧 おーぷんVIPコテ年表 ページの短縮URL https //2ch.me/vikipedia/?curid=2024 ツール リンク元 関連ページの更新状況 特別ページ 印刷用バージョン この版への固定リンク ページ情報 このページの最終更新日時は 2017年3月23日 (木) 18 46 です。 �c�C�[�g このページは 210 回アクセスされました。 プライバシー・ポリシー Vikipediaについて 免責事項 モバイルビュー
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ドラゴン ドラゴンの入手方法 ハイステップシティ地下にいるSicllusから50ドラムで購入します。このドラゴンの色や大きさはランダムです。 購入したドラゴンを装備します。(装備欄上側の鎧の左のスロット) 次にSicllusの正面にいるDoragon Shopで餌も購入します。黄色の丸い商品が餌です。高額の餌が売っていますがまだ必要ないので、まずは50ドラムの餌を3~5個くらい買いましょう。 ドラゴンの飼育 餌は腰のスロットに装備し、ドラゴンに投げて与えます。(ドラゴンに当たらなくても餌が減ることはありません。)また、ドラゴンの頭を手を持っていくと頭を撫でることができます。 15分~30分毎に餌をやったり撫でることでドラゴンの空腹度や気分が向上します。これらはドラゴンを交配させ繁殖させるのに必要なパラメータですが、プレイ序盤ではまだ必要ないため、お世話をしなくてもとくにデメリットはありません。 (下記のドラゴンの能力の発動率に影響するという指摘もあり。) ドラゴンの能力 ドラゴンには以下3つのうち1つだけ能力を付与することができます。 ・Plunderer:モンスタードロップを自動的に回収します。 ・Gatherer:5m以内のハーブ等の錬金素材を自動的に回収します。 ・Teleport:ホームテレポーターのクールダウンを短縮します。 Doragon ShopからPet Bounus Treat(2000ドラム)を購入して、ドラゴンに食わせると上記のうちランダムで1つの能力が付きます。何の能力がついたかは装備欄を開いてドラゴンにカーソルを当ててポップアップの一番下に書いてあります。 目当ての能力が付くまで何度も購入することで任意の能力を付与できます。現状、Plundererを付けると最もプレイヤーの手間を軽減してくれるため有利です。 (運が悪いとかなりお金が掛かるのである程度お金を用意してからやるのを推奨) ドラゴンレーシング ドラゴンを連れているとドラゴンレーシングで遊ぶことができます。 Sicllusの左側に楕円型のテーブルがあり、中央にベストレコードが書かれた看板が立っています。看板の前に立って、ドラゴンに餌をあげると自動的にドラゴンレーシングが始まります。 ドラゴンレーシングでは視線の方向にドラゴンが飛ぶので、うまく操作してゴールまで導いてください。 ドラゴンは連続10秒ほどしか飛行できず、紫の三角形は飛行時間を伸ばします。また金の三角形は時間を5秒短縮します。 そのため「紫は最低限のみ通過してルートを短縮しつつ、金を全て通過する」のが最短レコードを出すカギになります。 ドラゴンレーシングはハイステップシティ地下に2コース、ハイステップフィールドに3コース、その他のフィールドを合わせて全10コースあります。
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《サイバー・クラッシュ》 通常罠 「サイバー」と名の付く融合モンスターは2ターンの間攻撃できない。 part17-896 コメント 名前 コメント